3月28日中午,心动公司 $心动公司(02400)$ 交出了下半年成绩单。
虽然月初的盈利预告让市场早有准备,但实际数据还是有点"高开低走"的意思
游戏业务确实猛,但TapTap表现没惊喜,净利润达标还是靠"场外援助"。
咱们今天掰开揉碎了聊,这家公司现在到底值不值得跟?
一、股价先跌为敬,市场在担心什么?
在财报发布前,心动市值180多亿港元。按机构预测的2025年增长(收入+25%、利润+45%),对应市盈率已经冲到15-16倍。
要知道港股游戏股平时也就10-15倍估值,除非遇上爆款周期。
但今年心动手里能打的牌太少了:去年《麦芬》《心动小镇》两连爆,今年只剩两款自研游戏,还有个续作炒8年前的老IP。
更扎心的是,这次净利润达标主要靠财务操作。
赎回可转债省了5000万利息,实际经营利润反而没达标。
图片
现在跌到160亿港元市值,相当于给市场泼了盆冷水:故事再好,也得看手里有没有真家伙。
二、游戏业务:高光背后藏隐忧
先看亮眼数据:下半年游戏收入27.8亿,同比暴涨71%。
《出发吧麦芬》和《心动小镇》这对"王炸组合"功不可没。
特别是《心动小镇》,作为主打社交的模拟游戏,DAU(日活用户)数据相当能打。虽然3月份iOS排名有点波动,但这类游戏本来就是"长跑选手",运营跟上后还能回血。
不过问题也很明显:
①新作断档:去年发了两款自研,今年计划减半。续作《仙境RO守爱2》要唤醒8年前的老玩家,难度堪比让中年人重回网吧通宵。
②出海变数:《麦芬》在日韩刚上线就撞上同类竞品围剿,能不能复制港台地区的奇迹还不好说。
③收入注水:上半年2亿流水递延到下半年,这种会计操作像是提前透支了增长。
三、TapTap:佛系赚钱急死股东
这个被寄予厚望的游戏社区平台,下半年表现只能说"差强人意":
用户数据上:国内月活涨了,国际版因为印度用户流失先跌后稳。靠《心动小镇》带了一波流量,但增幅没达到部分人的高预期。
商业化上:单用户广告收入和去年持平,公司明显在刻意控制变现节奏。不过随着用户基数扩大,广告市占率倒是悄悄爬到了行业前排。
新功能上:上线AI问答模块Deekseek,算是给平台粘性加了道保险。
最让市场心痒的是政策红利:
国内对苹果税的调查,让不少人幻想TapTap能在iOS系统直接下载游戏。
但现实点看,这种涉及平台利益的大事,没个三五年博弈根本搞不定。现在股价里提前押注的预期,可能得用时间换空间了。
四、盈利真相:抠出来的利润能撑多久?
表面看净利润8.9亿达标了,但细看成分有点"水分":
财务技巧:赎回可转债省下的利息占了利润的5%,这种操作不可持续。
成本控制:自研游戏占比提升降低分成成本,但海外发行又给渠道商送钱(Google Play等抽成30%起步)。
服务器优化倒是真省钱了,TapTap毛利率因此提升。
费用后置:去年给新游戏砸的营销费,今年不用再花同等力度了,算是被动降本。
现在机构预测今年利润能涨45%,基本是线性外推的结果。
但游戏行业哪有什么线性增长?要么得再憋出个爆款,要么得指望TapTap突然开窍狂赚广告费。
五、现在能抄底吗?算笔明白账
按中性估值算,分析师给的心动的估值中枢是140亿港元。现在159亿的市值,相当于留了14%的缓冲垫。
要不要进场得看两个信号:
游戏方面:今年两款新作能不能超预期?特别是海外市场,《麦芬》在日韩的成绩4月份就见分晓。
TapTap方面:能不能蹭上政策东风?比如和手机厂商谈预装、跟苹果掰手腕拿到特殊权限。
短期看,上半年可能还有波机会,毕竟《心动小镇》还在上升期,暑假游戏旺季也能带量。
但到下半年,如果没新爆款接力,股价压力就大了。
精彩评论