溢价40%拿暴雪,微软可以高枕无忧吗?
@美股解毒师:
$微软(MSFT)$ 公布了将以每股95美元的价格收购$动视暴雪(ATVI)$ 之后,这笔价值687亿美元的交易一下子成为了泛娱乐与科技圈的焦点。 这笔交易给微软带来哪些好处? 动视暴雪和微软,两家同一行业但上下游位置不同的公司,一家是游戏开发商,注重内容版权与游戏运营,另一家游戏部分的业务则是软硬件平台,提供基础设施服务。合并的确是天作之合。 动视暴雪拥有包括使命召唤、暗黑破坏神、守望先锋、星际争霸、魔兽、托尼霍克系列等众多游戏IP,并且产品针对年龄群、平台(移动、PC、游戏机)和内容主题都是相当广泛的,也因此他们有着上亿的游戏群体。 很显然,这笔交易可以增加微软的持续性收入。 动视暴雪一个季度能给微软带来超过20亿美元的收入,以及超过7.5亿美元的EBITDA。除去本来就由微软带来的收入外,还可能有更多的“协同作用”,比如由动视暴雪的经典IP产生新游戏,以及两家公司关联交易的降低带来的摩擦成本降低。 同时,从市场估值的角度,目前微软的市盈率在30倍左右,而动视暴雪在报价前为20倍。考虑了收购溢价之后,动视暴雪无论从收入和利润的增长速度还是估值倍数都优于微软,显然这是一笔能够提升微软估值交易。 当然,更重要的还是战略意义,微软将在软件方面获得更强大的控制权。 微软会结束主机游戏行业竞争格局吗? 如果仅从主机游戏的角度上来讲,用户和投资者关心的,是Xbox和PS两家的竞争关系。这两家都曾经通过对游戏产品的“独占”策略,尽可能地打压对手的市场份额。但事实是,两家竞争关系的强弱,一直都没有让任何一家彻底赢下这场战争。 那微软买下了动视暴雪IP,会结束主机游戏